Desarrollo de un videojuego para el aprendizaje en seguridad de la información dirigida a estudiantes afines al área de tecnología y usuarios no especializados
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Abstract
CiberGame Project proposes the development of an educational video game accessible
through a web browser, designed to teach basic and intermediate-level concepts of information
security to students and users without technical experience. The initiative arises from the lack of
accessible tools for the student community, who often face complex and impractical courses.
In the game, the user assumes the role of a CISO (Chief Information Security Officer) of
a fictitious company, making decisions in everyday scenarios such as emails, phishing attempts,
and resource management. The system evaluates actions through three pillars: Confidentiality,
Integrity, and Availability (CIA), economic budget, and risk of dismissal, showing the impact in
real time.
The methodology combines the problem tree for initial analysis and Scrum for iterative
development, ensuring constant feedback. In summary, CiberGame seeks to strengthen
cybersecurity culture in the target population, offering practical, interactive, and motivating
learning.
Description
El proyecto CiberGame propone el desarrollo de un videojuego educativo accesible
desde navegador web, diseñado para enseñar conceptos nivel básico y medio sobre seguridad de
la información a estudiantes y usuarios sin experiencia técnica. La iniciativa surge ante la falta
de herramientas accesibles para el público estudiantil, que suelen enfrentarse a cursos complejos
y poco prácticos.
En el juego, el usuario asume el rol de CISO (Chief Information Security Officer) de una
empresa ficticia, tomando decisiones frente a escenarios cotidianos como correos electrónicos,
intentos de phishing y gestión de recursos. El sistema evalúa las acciones mediante tres pilares:
Confidencialidad, Integridad y Disponibilidad (CIA), presupuesto económico y riesgo de
despido, mostrando el impacto en tiempo real.
La metodología combina el árbol de problemas para el análisis inicial y Scrum para el
desarrollo iterativo, garantizando retroalimentación constante. En síntesis, CiberGame busca
fortalecer la cultura de ciberseguridad en la población objetivo, ofreciendo un aprendizaje
práctico, interactivo y motivador.
Keywords
CiberGame, videojuego educativo, seguridad de la información, gamificación, CISO, confidencialidad, integridad, disponibilidad, phishing, aprendizaje interactivo
