Desarrollo de un videojuego 2D tipo roguelike con temática medieval, para adolescentes de entre 13 a 20 años, para ayudar a personas con TDAH (trastorno de déficit de atención e hiperactividad) a fomentar la concentración y atención sostenida.

dc.contributor.advisorReyes-Parra, Jonathan David
dc.contributor.advisorMartinez-Daza, Sergio Daniel
dc.creatorReyes-Parra, Jonathan David
dc.creatorMartinez-Daza, Sergio Daniel
dc.date.accessioned2024-08-16T16:30:34Z
dc.date.available2024-08-16T16:30:34Z
dc.date.created2023-11-30
dc.description“Becoming to Berserk” es un videojuego de estilo roguelike diseñado para ayudar a jóvenes de entre 13 y 20 años con Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH). El juego se desarrollará utilizando el motor de desarrollo de videojuegos GameMaker y estará completamente en idioma español. Se ejecutará exclusivamente en la plataforma Windows 10 o versiones posteriores. El juego incluirá una mecánica de combate en tiempo real, diseño de niveles interactivos, y equipamiento, y una interfaz de usuario intuitiva. No se implementará un sistema de guardado de partidas, dada la naturaleza roguelike del juego.es_ES
dc.description.abstract“Becoming to Berserk” is a roguelike-style video game designed to assist young people between the ages of 13 and 20 with Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD). The game will be developed using the GameMaker video game development engine and will be entirely in Spanish. It will run exclusively on the Windows 10 platform or later versions. The game will include real-time combat mechanics, interactive level design, and equipment system, and an intuitive user interface. A game save system will not be implemented, given the roguelike nature of the game.es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdfes_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.uniagustiniana.edu.co/handle/123456789/2590
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.accesRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.accesoAbierto (Texto Completo)es_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.sourceinstname:Universitaria Agustinianaes_ES
dc.sourcereponame:Repositorio Institucional UniARIes_ES
dc.subjectVideojuegoes_ES
dc.subjectGameMakeres_ES
dc.subjectTDAHes_ES
dc.subjectRoguelikees_ES
dc.subject.ddc006.7 M386des_ES
dc.subject.keywordVideo gamees_ES
dc.subject.keywordGameMakeres_ES
dc.subject.keywordADHDes_ES
dc.subject.keywordRoguelikees_ES
dc.subject.lembVideojuegoes_ES
dc.subject.lembTDAHes_ES
dc.subject.lembDéficit de Atenciónes_ES
dc.titleDesarrollo de un videojuego 2D tipo roguelike con temática medieval, para adolescentes de entre 13 a 20 años, para ayudar a personas con TDAH (trastorno de déficit de atención e hiperactividad) a fomentar la concentración y atención sostenida.es_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersiones_ES

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