Estrategia didáctica para la integración de la música de los videojuegos en el desarrollo de habilidades musicales de los estudiantes de la media vocacional

dc.contributor.advisorM. Nubia Constanza Arias AriasSpa
dc.creatorBeltrán-Hernández, Juan Pablo
dc.date.accessioned2021-11-30T18:55:39Z
dc.date.available2021-11-30T18:55:39Z
dc.date.created2021-11-25
dc.descriptionEl presente artículo de investigación se realiza con el fin de integrar la música de los videojuegos en una estrategia didáctica que será aplicada a estudiantes de grado décimo y undécimo con el fin de desarrollar y fortalecer sus habilidades musicales. Es importante mencionar que se tendrá en cuenta un recorrido histórico de los videojuegos junto con el análisis de algunos estudios acerca de su relación con la didáctica. Al hablar de estrategia didáctica se hará una conceptualización de lo que corresponde a las estrategias didácticas de forma global y a las estrategias musicales en específico. Sin duda alguna, se mencionan contribuciones hechas con el fin de desentrañar aquello que se conocen como habilidades musicales para aplicarlo a la propuesta didáctica del aula. Con este proyecto cualitativo-descriptivo se pretende observar, analizar e inclusive proponer formas de acercamiento al campo de la música desde los propios intereses de los estudiantes para garantizar una educación artística motivadora y transformadora.es_ES
dc.description.abstractThe current article aims to include videogame music as a didactic strategy which would be applied to tenth and eleventh grade students to develop and strengthen their musical skills. It’s important to mention that a historical contextualization of music in videogames would be considered all together with studies related with its didactic. When speaking about didactic strategy, this one would be considered in general terms, but also in specific context with musical strategies at hand. No question, contributions are mentioned in order to unveil those concepts known as musical skills to apply into the didactic proposal within the classroom. It’s aimed to achieved with this qualitative-descriptive project to observe, analyze and even propose a possible way to bring closer music and students’ personal interests to guarantee a motivational and transforming artistic education.es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdfes_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.uniagustiniana.edu.co/handle/123456789/1846
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.accesRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.accesoAbierto (Texto Completo)es_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.sourceinstname:Universitaria Agustinianaes_ES
dc.sourcereponame:Repositorio Institucional UniARIes_ES
dc.subjectMúsicaes_ES
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectEstrategia didácticaes_ES
dc.subjectHabilidades musicaleses_ES
dc.subjectMedia vocacionales_ES
dc.subject.keywordMusices_ES
dc.subject.keywordVideogameses_ES
dc.subject.keywordDidactic strategyes_ES
dc.subject.keywordMusical skillses_ES
dc.subject.keywordHigh school vocationales_ES
dc.subject.lembMétodos pedagógicoses_ES
dc.subject.lembEnseñanza - Didácticaes_ES
dc.subject.lembMotivación en educación - Música para videojuegoses_ES
dc.titleEstrategia didáctica para la integración de la música de los videojuegos en el desarrollo de habilidades musicales de los estudiantes de la media vocacionales_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees_ES
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dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersiones_ES

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